Бывают в наше время такие игры, когда сидишь и думаешь - что разработчики курили, когда это создавали? А потом понимаешь, ведь вопрос: "Что нужно покурить нам, что бы понять то, что разработчики пытались до нас донести?" куда как важнее. И ладно бы дело касалось только стороны геймплея. Но когда визуальная сторона, вторя геймплейной, пытается каждую минуту просто свети с ума, отправив логику и здравый смысл отдыхать где-то за гранью реальности - это уже перебор. А теперь представьте что эти два аспекта работают вместе, а в эпицентре событий бедный, ни черта не понимающий игрок... Так вот, то что вы смогли представить и близко не дотягивает до того психологического ада, который нам готовит игра Antichamber. Вы готовы отправится в путешествие на границу психического расстройства, тогда пристегните ремни, а еще лучше, заправьтесь, как следует, ибо мозг в нормальном состоянии того, что вы увидите - понять не может.
Полный вынос мозга | 44.1% |
| ||
Очень глубокая игра с философским подттекстом | 17.6% |
| ||
Игра только для тех, кто дружит с головой | 23.5% |
| ||
Это вообще ппц и хз, как на это реагировать | 14.7% |
|